好的设计方案先要确保“好用”,再是“好看”

一般出现这类问题的“设计师”应该都处于初级阶段,工作经验还不丰富,常常只关注“图上”而忽略了“实际”,所以这类“设计师”也经常出现的失误。下面总结的四大类设计“失误”,不知道你家装修时有没有遇到过

好的设计方案先要确保“好用”,再是“好看”

记得以前读大学的时候,刚学室内设计那会儿,首先学的是软件,而不是方案制作、材料、工艺等。当CAD软件和3DS MAX软件学会了以后,就急于“设计”一套作品出来安慰一下自己。于是开始往平面布置图里任意拖模型,桌子、椅子、床、沙发,有什么拖什么;做三维效果图,想到什么造型做什么造型,想到什么颜色做什么颜色。那时在初学阶段,乱做一通只是娱乐自己,但现在发现身边很多设计师,竟然把这种乱做一通的“豪迈”用到了现实当中,整惨了工人,气坏了业主。

好的设计方案先要确保“好用”,再是“好看”

图纸上的家具尺寸和现实偏大太大

买房时,很多业主或许深有体会,有的开发商的卖房户型图,为了显示房间大,10平米的卧室里可以放一张大床、一个大衣柜、一张写字台,而实际呢,放一张1.5米的双人床后就没有多余空间了。出现这个问题的原因在于,设计师一般画施工图的家具模型都是做好的成品模型,如果在画图时看到哪个模型好看就往户型空间里放,不去测量一下实际尺寸,那么就会出现这样的情况。

好的设计方案先要确保“好用”,再是“好看”

我曾经见过一位年轻“设计师”,他在一个很小的卫生间里放了双面盆、马桶、还划分了独立淋浴区,可这个空间根本放不下双面盆和独立淋浴区,如果按照这样的布局去施工,最后安装洁具时就会发现其实完全放不了,那这时候业主的心情就可想而知了。

好的设计方案先要确保“好用”,再是“好看”

效果图的美轮美奂与现实的色彩差别

效果图是用软件模拟出来的,为了美观,可以模拟任意的灯光、日光照射进室内的场景,可实际上很多户型光线并不充足,装修出来会跟效果图的配色有天壤之别。

好的设计方案先要确保“好用”,再是“好看”

不考虑结构梁、承重墙,随心所欲打墙挖洞

好的户型改造方案,确实能够给业主带来眼前一亮、意想不到的使用方便,但现在市面上仍然有很多“设计师”,拿着没有承重墙标识的户型图就开始大刀阔斧,两房改三房,三房改套间,一切做好以后才发现有的墙体根本打不了,因为是承重墙。

好的设计方案先要确保“好用”,再是“好看”

还有一些壁挂电视的方案是需要在墙体内预埋50或75管,为了藏线美观,如果不考虑承重墙的因素,这些方案最终通通实现不了。这也是典型的“理想很丰满,现实很骨感”的设计“失误”例子。

好的设计方案先要确保“好用”,再是“好看”

设计只是“设计”,工人无法施工

曾经见过有个吊顶方案,过道中间下吊顶200公分,左右过道各留了10公分的空间,中间部分安装筒灯,两侧顶内预埋灯带。

好的设计方案先要确保“好用”,再是“好看”

不论这样的设计最终效果如何,仅仅是两侧10公分的狭窄空间就累死了美工师傅,刮腻子、做乳胶漆都不好操作,因为手都放不进去,无法操作和施工。

类似这样的理论与现实脱节的情况,在家庭装修设计中出现得还真不少,多数是“设计师”经验欠缺造成的,但也存在业主的“一意孤行”导致装修效果偏差的。一套好的装修设计方案,不仅仅是在效果上要满足业主的审美观,更要在生活、使用便利上做到谨小慎微,这样的方案才算得上“真的好”

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